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Blenderlounge Forum consacré au logiciel blender 2020-05-21T21:42:23+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/feed.php?f=7 2020-05-21T21:42:23+01:00 2020-05-21T21:42:23+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3125&p=36877#p36877 <![CDATA[Modélisation • Problème d'importation de svg]]>
Depuis un moment j'ai un pb d'importation de fichier svg sur blender. Blender bug systématiquement dès que j'importe ce fameux fichier, je suis obligé d'aller dans le gestionnaire de tache pour fermer le soft.
Le fichier en question est un svg en noir et blanc [image]file:///E:/jallouch/Downloads/brain%20and%20nerves%20new5.webp[/image]

Quelqu'un peut-il m'aider ??
Merci d'avance

Jo

Statistiques: Publié par Jo knox — 21 Mai 2020, 21:42


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2020-04-28T22:32:59+01:00 2020-04-28T22:32:59+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3109&p=36854#p36854 <![CDATA[Modélisation • Re: Modéliser une visière pour impression 3D]]>
Eric

Statistiques: Publié par airhic — 28 Avr 2020, 22:32


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2020-04-28T18:42:15+01:00 2020-04-28T18:42:15+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3109&p=36853#p36853 <![CDATA[Modélisation • Re: Modéliser une visière pour impression 3D]]> Statistiques: Publié par cedric — 28 Avr 2020, 18:42


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2020-04-28T18:23:45+01:00 2020-04-28T18:23:45+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3109&p=36852#p36852 <![CDATA[Modélisation • Modéliser une visière pour impression 3D]]>
Je recherche une personne qui pourrait me modéliser une visière pour une impression 3D à partir de 2 modèles de visière au format stl. Je souhaiterai faire un mix des avantages de chacune. Je pense que c'est assez simple pour un pro blender. Aujourd'hui, j'imprime un modèle que je livre gratuitement aux personnels de santé mais je souhaite améliorer le modèle trouvé sur Internet. Je suis bénévole pour apporter mon aide dans cette guerre au covid-19. Et je souhaite si possible qu'il en soit de même pour la personne qui voudra bien m'aider.

Je vous remercie pleinement par avance.

Eric

Statistiques: Publié par airhic — 28 Avr 2020, 18:23


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2020-04-16T18:57:27+01:00 2020-04-16T18:57:27+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3071&p=36841#p36841 <![CDATA[Modélisation • Re: création de RPG]]>
Mais faire un rpg tout seul, même si tu fais parti de l'élite des développeurs, c'est un projet pharaonique !
Il y a besoin de toute une équipe.

Pis tu pars sur une licence qui coûte un bras ( voir plusieurs bras ) et la réalisation me semble bien compromise !
Tu ne pourras juste pas le vendre.

Tu donnes pas beaucoup de détails, faire un jeu sur Blender à part avec le BGE ( complètement caduc ) ou Armory ( complètement une niche ), ça me semble hard core.
Unity ou Unreal, ça reste vraiment plus efficient !

Revois peut-être tes ambitions, même si elles sont nobles !

Statistiques: Publié par 6rizle — 16 Avr 2020, 18:57


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2020-04-16T18:19:41+01:00 2020-04-16T18:19:41+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3097&p=36840#p36840 <![CDATA[Modélisation • Re: lisser les vertices d'un objet afin de les dédoubler]]>
"Ceci est dû au fait que chaque vertice est superposé 3 fois car juxtaposé à l'intersection de 3 faces."
C'est que tu as un problème de maillage, c'est le même vertice pour les trois faces normalement.

Tu devrais trouvés normalement 8 vertices sur unity. A moins qu'Unity cut les faces ( ce que je ne savais pas ).
Peut-être que ton fichier d'export n'est pas le bon, test avec le format fbx.

Statistiques: Publié par 6rizle — 16 Avr 2020, 18:19


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2020-04-14T20:42:50+01:00 2020-04-14T20:42:50+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3097&p=36835#p36835 <![CDATA[Modélisation • lisser les vertices d'un objet afin de les dédoubler]]>
Je pars d'un cube.
Si je l'exporte dans Unity,un script adapté et attaché à ce cube comptera 24 le nombre de vertices.Ceci est dû au fait que chaque vertice est superposé 3 fois car juxtaposé à l'intersection de 3 faces.
L'on m'a expliqué qu'il fallait alors smoother le cube sur Blender mais malgré des essais différents:
-l'application dans Blender en mode Objet du modificateur Adoucir donnera sur Unity un nombre de vertices nul !
-le passage en mode Edit>mode vertex>tout sélectionner>adoucir vertex donnera sur Unity 24 vertices !
Bref,je ne trouve sur Blender la bonne technique pour adoucir convenablement mon cube de manière à ce que sur Unity le nombre de sommets renvoyé soit 8 !

Peut-on me fournir cette technique?

merci de votre aide

Statistiques: Publié par Wogesjan — 14 Avr 2020, 20:42


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2020-04-14T11:27:53+01:00 2020-04-14T11:27:53+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3091&p=36834#p36834 <![CDATA[Modélisation • Re: Dessiner et extruder des courbes de béziers ?]]> Statistiques: Publié par lesailesbleues — 14 Avr 2020, 11:27


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2020-04-14T05:37:59+01:00 2020-04-14T05:37:59+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36833#p36833 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par xorturion — 14 Avr 2020, 05:37


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2020-04-13T18:35:55+01:00 2020-04-13T18:35:55+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36831#p36831 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par anteas38 — 13 Avr 2020, 18:35


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2020-04-13T17:16:27+01:00 2020-04-13T17:16:27+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36830#p36830 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par xorturion — 13 Avr 2020, 17:16


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2020-04-09T10:55:23+01:00 2020-04-09T10:55:23+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3091&p=36829#p36829 <![CDATA[Modélisation • Re: Dessiner et extruder des courbes de béziers ?]]> Statistiques: Publié par cedric — 09 Avr 2020, 10:55


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2020-04-08T16:44:31+01:00 2020-04-08T16:44:31+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3091&p=36828#p36828 <![CDATA[Modélisation • Re: Dessiner et extruder des courbes de béziers ?]]> Statistiques: Publié par lesailesbleues — 08 Avr 2020, 16:44


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2020-04-07T10:55:38+01:00 2020-04-07T10:55:38+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3091&p=36823#p36823 <![CDATA[Modélisation • Re: Dessiner et extruder des courbes de béziers ?]]> Statistiques: Publié par cedric — 07 Avr 2020, 10:55


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2020-04-14T11:28:53+01:00 2020-04-06T19:09:11+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3091&p=36818#p36818 <![CDATA[Modélisation • Dessiner et extruder des courbes de béziers ? [résolu]]]> Statistiques: Publié par lesailesbleues — 06 Avr 2020, 19:09


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2020-04-02T16:27:23+01:00 2020-04-02T16:27:23+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36814#p36814 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par anteas38 — 02 Avr 2020, 16:27


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2020-04-02T15:17:04+01:00 2020-04-02T15:17:04+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36813#p36813 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par cedric — 02 Avr 2020, 15:17


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2020-04-02T13:48:04+01:00 2020-04-02T13:48:04+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36812#p36812 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par anteas38 — 02 Avr 2020, 13:48


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2020-04-02T10:11:29+01:00 2020-04-02T10:11:29+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36811#p36811 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par cedric — 02 Avr 2020, 10:11


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2020-04-01T20:39:04+01:00 2020-04-01T20:39:04+01:00 http://blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?t=3083&p=36810#p36810 <![CDATA[Modélisation • Re: quelle CG choisir? besoin d'aide svp]]> Statistiques: Publié par anteas38 — 01 Avr 2020, 20:39


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