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par geds3169 » 25 Avr 2017, 12:50
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25 Avr 2017, 21:06
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par bassmania » 11 Avr 2017, 14:37
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par ClaytonDRX » 31 Mars 2017, 09:46
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31 Mars 2017, 17:44
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par Brousse-wayne » 16 Mars 2017, 20:56
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17 Mars 2017, 23:51
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- "Height" de Substance Painter à Blender ???
par himamiah » 17 Mars 2017, 11:38
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- Dernier message par cedric
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- QUIXEL (NDO,DDO),SUBSTANCE (painter, designer)
par jemian » 10 Déc 2014, 13:19
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- [Résolu] effet pixélisé
par Damocles7777 » 09 Mars 2017, 12:44
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- [Résolu] texture append
par bassmania » 02 Fév 2017, 13:49
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03 Fév 2017, 13:52
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- quick edit mode/ Texture?
par cedbabo » 26 Jan 2017, 11:07
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- empaqueter des textures dans un fbx pour Unity
par 6rizle » 12 Déc 2016, 15:35
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- Dernier message par ArnaudT
14 Déc 2016, 09:21
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- Artifacts normal map blender et substance
par StroBlend » 20 Nov 2016, 08:50
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- Depliage uv question methodo
par micker » 27 Oct 2016, 10:06
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- Unwrap tonneau optimisation
par StroBlend » 30 Sep 2016, 16:13
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par Pug064 » 21 Sep 2016, 11:28
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- [Résolu] exporter l'image avec un fond transparent
par xorturion » 30 Août 2016, 09:13
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par blendd » 17 Août 2016, 14:11
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par blendd » 29 Juil 2016, 13:22
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par StroBlend » 19 Juin 2016, 20:26
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- Dernier message par Sobschack
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- Est-ce possible de baker une alpha?
par 6rizle » 07 Juin 2016, 20:08
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par minaouet » 01 Juin 2016, 13:14
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par Kohzale » 13 Avr 2016, 17:23
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par aerial77 » 18 Avr 2016, 22:11
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par geds3169 » 16 Avr 2016, 12:31
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- Dernier message par geds3169
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par jemian » 01 Avr 2016, 20:14
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- Dernier message par jemian
09 Avr 2016, 15:30
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- Carte électronique : Quelle Map ?
par lemulot » 05 Mars 2016, 16:19
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