Freestyle et vidéo 360°

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Freestyle et vidéo 360°

Message par Mareck » 24 Fév 2016, 12:18

Salut à tous,

Voila je cherche à faire une anim en 360° (camera pano) en mode cartoon avec des freestyle line, seulement freestyle n'est pas supporté sur la camera pano.
Est ce qu'il y a moyen de faire ça à la main, paramétrer 6 cameras normales positionné en cube et de recomposer les 6 vidéo pour en faire un equirectangular? Soit direct dans Blender ou via un soft externe.

Sinon je ne trouve pas comment gérer la passe des lignes freestyle, pas de passe dédié dans le compositing??
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Re: Freestyle et vidéo 360°

Message par jemian » 25 Fév 2016, 03:45

freestyle n'est pas une passe parce que c'est du post prod et donc même avec une passe de n'importe quoi avec 1 sample ça marche.
Pour la caméra je sais pas
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Re: Freestyle et vidéo 360°

Message par Mareck » 25 Fév 2016, 13:28

Merci Jemian,

Ca veut dire que pour pouvoir retoucher les lignes post prod il faut sortir une passe de rien en alpha?
C'est dommage qu'il n'ai pas prévu un truc genre freestyle line dans les input du compositor, ça parait logique d'un point de vue artistique, mais je ne sais pas ce que ça implique niveau code.
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Re: Freestyle et vidéo 360°

Message par jemian » 25 Fév 2016, 17:55

Y a un truc mais je sais plus je vais test
Je sais pas si sur cycle on peut sortir une passe transparente
Faut cocher transparent dans film déjà

Ce que je faisais c'est de passer sur blender render
Faut minimum combined de cocher en passe
et seulement freestyle de cocher en layer
en composite faut pas oublier de cocher apha.
il te reste plus qu'a l'enregistrer en output.
Le reste de passe tu fait sur cycle et tu ajoutes simplement la sortie freestyle
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