[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4698: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4700: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4701: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4702: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
Blenderlounge • Consulter le sujet - tynaud's aaaaajnjcbdjhc

tynaud's

Postez vos travaux fini

Modérateurs : frez, Yadoob, stilobique, Matpi, ModSquad

tynaud's

Message par tynaud » 29 Juin 2016, 21:50

Allez j'ouvre un sujet ici, je termine rarement ce que je commence, mais je compte bien changer ça :mrgreen:

Je suis dans le Wide Dynamic Range rendering en ce moment, et ça booste bien le réalisme et le rendu. En plus ça me pousse à revoir un peu les shaders et surtout à équilibrer les lumières. Donc mon sujet de test.



Et pour générer les couleurs aléatoires de mes objets dupliqués sur le système de particule, j'ai utilisé le colorramp dropper de Matpi ;)

Petite image pour le principe :
-
Avatar de l’utilisateur
tynaud
 
Message(s) : 168
Inscription : 17 Juin 2014, 21:49

Re: tynaud's

Message par cedric » 29 Juin 2016, 21:56

Sympa le rendu en effet ;)
Cédric Lepiller, Freelance 3D , , ,
Avatar de l’utilisateur
cedric
Administrateur
 
Message(s) : 7084
Inscription : 03 Août 2013, 21:36

Re: tynaud's

Message par tynaud » 30 Juin 2016, 13:21

Merci :)

Une autre, avec la texture embarquée dans ton shader de plasticine, j''ai retravaillé le matériau. Toujours en utilisant le WDR.

Dernière édition par tynaud le 01 Juil 2016, 09:35, édité 1 fois.
-
Avatar de l’utilisateur
tynaud
 
Message(s) : 168
Inscription : 17 Juin 2014, 21:49

Re: tynaud's

Message par cedric » 30 Juin 2016, 13:29

Bien sympa ;)

J'ai toujours rien capté à votre WDR :D
Cédric Lepiller, Freelance 3D , , ,
Avatar de l’utilisateur
cedric
Administrateur
 
Message(s) : 7084
Inscription : 03 Août 2013, 21:36

Re: tynaud's

Message par tynaud » 30 Juin 2016, 17:03

Le WDR, j'aurai bien du mal à tout résumer en une ou deux phrases. Toutes les explications sont sur ce lien :
http://blender.stackexchange.com/questi ... looking-im

Les deux points positifs principaux pour moi sont : une gestion de l'éclairage en terme d'exposition aux petits oignons (grâce au look "false color"), et l'émulation de la désaturation des couleurs aux expositions élevées qui donne plus de réalisme (comme sur une pellicule ou un capteur numérique). Je dois reconnaître que j'ai toujours galéré pour avoir des spéculaires corrects, et maintenant ça me va :)

Cela m'oblige systématiquement à grader les rendus avec le noeud asc-cdl, mais c'est quelque-chose que j'ai toujours négligé à tort.

Ce qui est intéressant également c'est que le noeud asc-cdl est normalisé, donc en balançant ton rendu en openexr dans un autre soft, et en recopiant les même paramètres pour l'asc-cdl (ou en utilisant opencolorio) tu obtiendras exactement la même image. Qui a dit Natron ? :mrgreen:
-
Avatar de l’utilisateur
tynaud
 
Message(s) : 168
Inscription : 17 Juin 2014, 21:49

Re: tynaud's

Message par jemian » 04 Juil 2016, 23:38

J'ai bien tout lu et j'ai bien compris la théorie mais en pratique je suis perdu
Je pense que ça intéresse pas mal de monde
Tu pourrais nous faire un petit exemple des manips à faire ;)
Avatar de l’utilisateur
jemian
 
Message(s) : 2797
Inscription : 03 Fév 2014, 01:52
Localisation : Brest

Re: tynaud's

Message par tynaud » 07 Juil 2016, 08:45

Courant de semaine prochaine je devrais avoir le temps de faire un petit pas à pas :)
-
Avatar de l’utilisateur
tynaud
 
Message(s) : 168
Inscription : 17 Juin 2014, 21:49

Re: tynaud's

Message par cedric » 07 Juil 2016, 08:55

Cool suis curieux de voir ça.
Cédric Lepiller, Freelance 3D , , ,
Avatar de l’utilisateur
cedric
Administrateur
 
Message(s) : 7084
Inscription : 03 Août 2013, 21:36

Re: tynaud's

Message par mushysonata » 11 Juil 2016, 09:10

On attend avec impatience ton petit guide alors :)
remède jambes lourdes - - jambe lourde
Avatar de l’utilisateur
mushysonata
 
Message(s) : 4
Inscription : 11 Juil 2016, 08:52

Re: tynaud's

Message par tynaud » 16 Juil 2016, 11:33

Article détaillant l'utilisation du pack et quelques explications sans doute un peu maladroites. J'essayerai d'améliorer ça par la suite.
-
Avatar de l’utilisateur
tynaud
 
Message(s) : 168
Inscription : 17 Juin 2014, 21:49

Re: tynaud's

Message par otsoa » 16 Juil 2016, 13:31

Cool ! Merci pour ce topo.


Avatar de l’utilisateur
otsoa
 
Message(s) : 72
Inscription : 04 Août 2013, 08:49

Re: tynaud's

Message par bjo » 16 Juil 2016, 13:54

Tynaud, j'ai testé vite fait ton node ASC-CDL mais j'ai un doute
Quelle est la diff par rapport au node ASC-CDL de blender (le color Balance) outre le réglage Saturation ?
Et quel est l'intérêt du Saturation par rapport à la LUT Desaturation de troy ?

A tiens aussi tant qu'à faire, tu te mets en RRT au lieu de Raw dans le color management ?
Avatar de l’utilisateur
bjo
 
Message(s) : 524
Inscription : 11 Août 2013, 22:30

Re: tynaud's

Message par tynaud » 16 Juil 2016, 15:45

-
Avatar de l’utilisateur
tynaud
 
Message(s) : 168
Inscription : 17 Juin 2014, 21:49

Re: tynaud's

Message par Corentin3D » 24 Août 2016, 08:09

Salut tynaud, très sympa ta mousse !!
CB3D - Créateur de pixels - - Infographiste & Formateur 3D - facebook.com/CB3DSTUDIO/
Avatar de l’utilisateur
Corentin3D
 
Message(s) : 636
Inscription : 27 Août 2013, 22:30

Re: tynaud's

Message par Mareck » 24 Août 2016, 09:50

Salut Tynaud,

Ca fait un moment que je ne suis pas retourné dans le terrier, mais je ne l'ai pas oublié pour autant^^.
Troy a fait une MAJ de son Bassam test, j'ai dl mais pas encore testé, il a corrigé le false color?

Pas mal ton article qui reprend un peu toutes les informations.

A bientôt dans le terrier^^
Graphiste 3D - Site web: http://www.studios-cad.fr/
Avatar de l’utilisateur
Mareck
 
Message(s) : 332
Inscription : 20 Déc 2013, 16:18
Localisation : Alsace

Suivant

Retour vers Galerie

Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 2 invité(s)

cron