Navigation dans le viewport

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Navigation dans le viewport

Message par babar » 06 Août 2017, 14:17

Bonjour à la communauté blenderlounge; je me présenterais sur ce forum dans quelques jours.
Sur ce, je souhaiterais savoir comment ANNULER et RESTAURER un changement de vue dans le viewport.
Merci en cas de réponse et bonne journée.
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Re: Navigation dans le viewport

Message par cedric » 06 Août 2017, 15:04

Salut, on ne peut pas sur blender.
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Re: Navigation dans le viewport

Message par zeauro » 06 Août 2017, 20:51

Je confirme. On ne peut pas.
Enfin pour la vue perspective qu'on a en démarrant Blender pour la première fois, on peut relancer les paramètres d'usine Load Factory Settings.

Sinon il faut anticiper quand la vue est intéressante que tu voudras peut-être y revenir.
Pour ça, tu peux créer une camera ou utiliser des addons dédiés comme Stored Views.
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Re: Navigation dans le viewport

Message par cedric » 06 Août 2017, 21:03

J'avoue quand ça manque quand on vient de maya !
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Re: Navigation dans le viewport

Message par cgranjon » 07 Août 2017, 09:34

Ah ouais... effectivement c'est une fonctionnalité qu'il serait bien d'ajouter.
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Re: Navigation dans le viewport

Message par zeauro » 07 Août 2017, 10:10

Ils avaient essayé au moment des 2.5. Mais ils étaient submergés et avaient fait ça n'importe comment.

L'historique de navigation était mêlé à l'historique standard des opérateurs.
Tu tentais un undo, ça te changeait de vue.
Tu te retrouvais avec ton historique de navigation quand tu voulais rappeler un opérateur déjà utilisé.
Ou tu voulais limiter les opérateurs pris en compte dans le système d'undo à 32 étapes et sur le lot, 20 étaient des changements de vue, il n'en restait plus qu'une dizaine de significatif.

Bref, ils ont abandonné car ils n'avaient pas le temps de faire une séparation propre.
Le système d'undo est super vieux et c'est un casse-tête au niveau du depsgraph pour l'améliorer (il suffit de passer d'edit mode en object mode pour s'en rendre compte).
zeauro
 
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