Wire/Rendu/Texturé avec un menu perso ?

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Wire/Rendu/Texturé avec un menu perso ?

Message par ILYA » 04 Nov 2017, 21:33

Bonsoir à vous !

J'aimerais pouvoir utiliser un menu personnalisé pour avoir facilement la possibilité de modifier l'affichage d'un objet dans la vue 3D (cf les touches Z=Wire, Alt Z=Texturé, Shift Z=Rendu).
J'ai momentanément eu recours à l'addon "Display Tools", pour "piquer" les infos suivantes, par exemple à propos de "Texturé" :

Commande Python :

bpy.ops.view3d.display_draw_change(drawing='TEXTURED')

Edit Source :

row.operator("view3d.display_draw_change", text="Textured",
icon="TEXTURE_SHADED").drawing = 'TEXTURED'


Certes, certes... mais mes connaissances en Python sont (trèèès ) largement insuffisantes pour savoir comment utiliser ces infos dans le code d'un menu personnalisé !

Pourriez-vous me venir en aide s'il vous plaît ?

Merci !

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Re: Wire/Rendu/Texturé avec un menu perso ?

Message par zeauro » 05 Nov 2017, 10:24

Si tu ouvres un text editor dans Blender, tu vas y trouver un menu Templates.
Dans le sous-menu Python de ce menu Templates, il y a des templates UI Menu, UI Menu Simple et UI Pie Menu.

Et le mieux pour décrypter ces templates est de chercher des tutos sur le sujet.
Il en existe et comme pour n'importe quel zone de Blender, il vaut mieux chercher des tutos les plus récents possibles.

Il y a aussi une doc en ligne pour l'API accessible depuis le menu help de Blender.
Tu pourras y trouver un tuto sur comment faire un menu pour un addon.
https://docs.blender.org/api/blender_py ... #menu-item
zeauro
 
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Re: Wire/Rendu/Texturé avec un menu perso ?

Message par ILYA » 06 Nov 2017, 17:14

zeauro a écrit :... il y a aussi une doc en ligne pour l'API accessible depuis le menu help de Blender.
Tu pourras y trouver un tuto sur comment faire un menu pour un addon...


OK Zeauro, merci pour ces pistes de recherche !

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