[Résolu] particules et dynamic paint

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[Résolu] particules et dynamic paint

Message par philpollux » 16 Nov 2015, 13:52

bonjour,
je cherche a générer des particules à l'aide du dynamic paint. je peins les vertex sur une cartes"Dp_weight".
Si à la création les particules sortent de la carte, elles ne suivent pas l'animation de la peinture. est-ce que j'ai mal coché quelque chose ou est impossible à faire( sur l'image le cube peint par proximité sur la sphère)?Image
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Re: particules et dynamic paint

Message par zeauro » 16 Nov 2015, 16:15

L'animation des vertex groups ne fonctionne qu'avec des particules Hair.
Si tu veux utiliser le dynamic paint pour des particules emitter, il faut s'en servir pour baker une séquence d'images.
Cette séquence doit être utilisée en texture animée influençant le système de particules.
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Re: particules et dynamic paint

Message par philpollux » 17 Nov 2015, 13:46

je n'ai pas su baker le dp weigth, j'ai donc rendu la peinture en séquence d'image avec uv dans un fichier extérieur, j'ai plaqué la séquence dans mon shader pour voir ce qu'il se passait, l'animation de la peinture reste à l'image 1, hier ça marchait, le nom de la texture avait été renommée automatiquement paintmap####.pgn,j'ai essayé de reproduire impossible???
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Re: particules et dynamic paint

Message par philpollux » 17 Nov 2015, 20:16

ok! désole pour le dérangement,j'ai trouvé mon erreur voilà la référence qui m'a aidé pour ceux qui buttent devant ce problème

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