SpeedSculpt

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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 28 Août 2016, 09:24

Hé hé !

Il n'est pas fini, je dois l'améliorer.
Pour le moment je le limite à un seul objet.
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Re: SpeedSculpt

Message par Sobschack » 28 Août 2016, 10:16

Transpose Master ! Enorme....
J'ai pas mal avancé sur mon "Monstre", pour le moment je n'ai ressenti a aucun moment de limitation qu'i m'aurait pousser à switcher sur ZBrush.
Le seul souci récurent ce sont des trous qui apparaissent dans le mesh quand je repasse en Dyntopo, ça c'est pas top mais bon, ça disparaîtra à la retopo.
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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 28 Août 2016, 10:21

Trous ? Je n'ai jamais de trous, comment tu t'y prend.
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Re: SpeedSculpt

Message par Sobschack » 28 Août 2016, 11:01

Enable Dyntopo ;)
Je pense que j'ai quelques overlap dans mon mesh, j'ai du être un peu gourmand sur le Skin de base ça n'as pas l'air de trop aimer les plis.
J'ai remarqué que Dyntopo fonctionne un peu différemment du Dynamesh ou de la Voxelisation, il fait une tesselation de TOUTE la surface du mesh alors que les autres outils font une tesselation uniquement des surfaces externes du mesh... Du coup overlap et... trous :lol:
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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 28 Août 2016, 11:12

Space, normalement ça devrait te donner ça.

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Re: SpeedSculpt

Message par Sobschack » 28 Août 2016, 11:35

Et bein je ne sais pas, j'ai merdé un moment alors. Pas grave je ferai avec c'est pas bloquant, juste un peu pénible.
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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 28 Août 2016, 11:35

Tu peux boucher les trous sinon.
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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 28 Août 2016, 17:40

J'ai ajouté une aide interne à l'addon !

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Re: SpeedSculpt

Message par brizingr » 30 Août 2016, 07:53

Pas bete
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Re: SpeedSculpt

Message par Freid » 30 Août 2016, 08:12

Salut,

Bravo :)
Très bon script, ou comment transformer petit à petit le blender en zbrush :)
Pour infos le script se lance mais crashe ou est inactif (sur mac et pcwin) sur la 2.77.
J'ai essayé sur une testing build win de la 2.78 : ca marche.
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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 30 Août 2016, 08:34

J'ai testé sur 3 builds hier en mode portable, daily builds, 2.77a et 2.78 et no soucis.

A voir si tu n'as pas de conflit.
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Re: SpeedSculpt

Message par Freid » 30 Août 2016, 09:54

Yep, en ce cas je vais désactiver quelques scripts, je me suis peut-être un peu lâché sur le nombre de aidons activés :D
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Re: SpeedSculpt

Message par Freid » 30 Août 2016, 10:02

D'ailleurs, si t'as deux minutes, y'a-t-il qq part une liste des autres addons obligatoires pour le faire tourner ?
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Re: SpeedSculpt

Message par cedric » 30 Août 2016, 10:06

Juste bsurface et si tu ne l'a pas activé tu as ça :

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Re: SpeedSculpt

Message par Freid » 30 Août 2016, 10:26

Merci :)
Je l'ai bien et activé, mais je ne sais pas ce qu'il s'est passé j'ai des scripts qui manquent dans mon blindu : le pie_menu_official et le space_view3d_pie_menus. Je les remets avant de tester avec moins de addons.
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