WWIP Couloir Sci-Fi

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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par iamdemsugar » 20 Juin 2016, 21:41

Bon j'ai longtemps hésite a send la scène mais bon. Elle est loin d’être terminée j’espère pouvoir livrer a temps ça sent les nuits blanches en perspective entre les shaders et la post prod ohhhh fuck. le sas du fond n'est pas fait et d'autres trucs a peaufiner.

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Message par frez » 20 Juin 2016, 22:40

Déjà ça claque ! vivement la suite ;)
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par jemian » 20 Juin 2016, 23:28

Arf! Là c'est un peu frustrant parce que tes assets sont un peu noyés dans la masse.
T'aurais pas fait d'aussi jolis assets avant, j'aurais rien dit mais là c'est dommage
de pas les mettre mieux en valeur.
Un avant plan bien détaillé avec le drone et qq machineries aurait suffit
quitte à simplifier le reste du couloir.
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par Buttar » 21 Juin 2016, 08:48

ça claque c'est super, c'est frai que c'est dense, moi ça me gène pas, la compo est super.
note pour moi même : Avance sur le concours bordel !
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Message par cedric » 21 Juin 2016, 09:10

C'est bien sympa oui, bien joué ;)
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par Olive » 21 Juin 2016, 10:05

jemian a écrit :[..] tes assets sont un peu noyés dans la masse. [..] Un avant plan bien détaillé avec le drone et qq machineries aurait suffit quitte à simplifier le reste du couloir.


Moi, je rallongerai le couloir d'au moins 10 instances pour donner un côté immense, genre super structure et je recadrerai en 1er plan le canon, en respectant la règle des tiers, et pourquoi pas en plongée (càd caméra au plafond visant le sol), comme si on était à coté du canon.

Autre suggestion, totalement à l'opposé :
Une vue en contre-plongée avec un rat en 1er plan visé "tracké" avec un laser projeté par le canon.
Mais çà fait bcp de taf en plus, et c'est trop dead-line pour le concours, à moins que t'aies un asset "vivant" sous le coude (insecte ou autre)
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Message par Megeon » 21 Juin 2016, 10:33

arf moi j'aime bien comme ça, je trouve que le canon fait gardien de porte donc on imagine quelque chose la derrière !
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par jemian » 21 Juin 2016, 13:42

Difficile d'expliquer.
Je t'aurais bien fait un crobard pour aider mais je sais pas si j'ai le droit,
vu que c'est un concours.
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Message par iamdemsugar » 22 Juin 2016, 04:27

Merci pour les feedbacks les gars, je tacherai de me penser sur le sujet surtout le placement de camera. Malheureusement je n'ai pas le temps de faire plus de test la scène restera comme ça je dois vraiment la finir. En plus mes gamines ont la gastro donc elles sont avec moi double challenge en perspective. Jcrois que je vais pas dormir ce sera plus simple lol.
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Message par iamdemsugar » 24 Juin 2016, 20:10

Bon la scene est bloque jdois avance meme si ya des trucs a peaufiner. Maintenant mettre une lumiere a peu pres propre et texture cette b****.

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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par cedric » 24 Juin 2016, 20:24

Au cas ou tu ne l'aurai pas vu le concours se termine fin juin histoire de laisser les gens finir sans stress ^^

Bien sympa sinon ;)
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par iamdemsugar » 24 Juin 2016, 21:35

cedric a écrit :Au cas ou tu ne l'aurai pas vu le concours se termine fin juin histoire de laisser les gens finir sans stress ^^

Bien sympa sinon ;)


T'es serieux ha ha putain je m'appretais a faire un marathon de 48 h sans dormir lol. Ca te termine quand exactement. Thanks man.
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par cedric » 24 Juin 2016, 21:37

Comme indiqué dans mon message précédent ^^
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par blender2131 » 24 Juin 2016, 22:34

bonjour, t'es asset sont super bien détailler, très beau travail .
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Re: WWIP Couloir Sci-Fi

Message par jemian » 26 Juin 2016, 03:03

J'avoue que ça crache
J'aurais bien mis un cadavre et la mitraillette fumante pour raconter une histoire
mais là j’avoue que ce serait de trop
La pureté mécanique quoi
Manque plus que le panneau "'No basquette allowed" :D
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