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Unity, le logiciel de création de jeux

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Unity, le logiciel de création de jeux

Message par blender2131 » 02 Août 2016, 15:58

Bonjour a tous .

je voulais savoir, si Blender peux importer les assets de Unity ( le logiciel de création de jeux ) puisque on peux crée des objets dans Blender qui vont être exporter vers Unity, y'a t'il un moyen d'importer les assets tel que explosion smoke et fire vers blender.

merci d'avance ,j'espère trouver la réponse chez vous
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Re: Unity, le logiciel de création de jeux

Message par stilobique » 02 Août 2016, 16:52

Nan. Unity gère les particules mais ça ne s'exporte pas encore unity est blender. N'y entre aucun moteur de jeu que je connaisse. Pour qu'elle raison tu souhaite récupérer ça ?
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Re: Unity, le logiciel de création de jeux

Message par lapineige » 02 Août 2016, 17:31

Unity ouvre du .blend, mais comme le dit stilobique, les particules ne sont pas gérées.
Peut-être plus tard, grâce à Alembic, ou avec la 2.8 (puisque tout va être ré-écrit)
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Re: Unity, le logiciel de création de jeux

Message par Yadoob » 02 Août 2016, 19:49

Par contre pour ce qui est des objets, il est possible via des scripts Editor de les exporter depuis Unity en .obj.

Après normalement le système de particule de Blender offre plus de possibilités que Shuriken, le système de particule d'Unity.

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Re: Unity, le logiciel de création de jeux

Message par stilobique » 02 Août 2016, 21:07

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Re: Unity, le logiciel de création de jeux

Message par blender2131 » 03 Août 2016, 12:13

merci pour les retours .
pour répondre à "stilobique" , pour les utilisée sur des scènes d'un petit projet personnel, en fait j'ai pensé que les particules d'Unity ne sont pas aussi gourmand que le système de particules de Blender ,voilà
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Re: Unity, le logiciel de création de jeux

Message par Corentin3D » 24 Août 2016, 08:49

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