Blender Conf 2016

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Re: Blender Conf 2016

Message par zeauro » 07 Nov 2016, 18:05

Les vidéos apparaissent petit à petit sur la chaine youtube de la Blender Foundation.
Ils en ont mis 6, hier et 6 autres, aujourd'hui.
A la fin de la de semaine, tu devrais pouvoir y voir la vidéo de Julien.
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Re: Blender Conf 2016

Message par lapineige » 07 Nov 2016, 19:45

Oups pardon j'avais compris les diapo (si y'en a, pas vu la conf' en direct)
(je sors)

Les vidéos mettent du temps à cause d'un problème de synchronisation de l'audio.
Mon terrier/blog: https://lapineige.fr/wp (l'ancien: le-terrier-de-lapineige.over-blog.com) | Mon GitHub: https://github.com/lapineige/Blender_add-ons | Lapineige's Tools: http://cgcookiemarkets.com/blender/all- ... ompilation
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Re: Blender Conf 2016

Message par clemwipix » 08 Nov 2016, 10:33

merci :)
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Re: Blender Conf 2016

Message par julien » 08 Nov 2016, 11:09

Hello,

Oui, je confirme, pour le moment, il n'y a que les conférences qui ont eu lieu dans le théatre (la grande salle) qui sont en ligne.
Ca devrait arriver dans les prochains jours pour les confs qui ont eu lieu dans le salon (la "petite" salle, là où j'ai donné la mienne).

J'ai projetté quelques diapos, mais ce n'est pas vraiment utilise de les partager, c'était principalement des démos faites directement dans Blender ... donc patience.

Je ne suis pas pressé de voir la vidéo, mon anglais était (probablement) catastrophique, avec le stress ;-)

++
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Re: Blender Conf 2016

Message par lapineige » 08 Nov 2016, 14:15

julien a écrit :
Je ne suis pas pressé de voir la vidéo, mon anglais était (probablement) catastrophique, avec le stress ;-)


Oh, dans les archives de l'année dernière ce cache un anglais de lapin stressé qui aide à décomplexer :lol:
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Re: Blender Conf 2016

Message par clemwipix » 08 Nov 2016, 18:13

lapineige a écrit :Oh, dans les archives de l'année dernière ce cache un anglais de lapin stressé qui aide à décomplexer :lol:


vas-y balance le lien ^^ !
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Re: Blender Conf 2016

Message par Olive » 08 Nov 2016, 18:54

clemwipix a écrit :
lapineige a écrit :Oh, dans les archives de l'année dernière ce cache un anglais de lapin stressé qui aide à décomplexer :lol:


vas-y balance le lien ^^ !


+1 :twisted: :twisted: :twisted:
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Re: Blender Conf 2016

Message par lapineige » 08 Nov 2016, 20:24

Z'en souvenez pas ?
Bah cherchez un peu, dans le forum, ou dans une des vidéos ou j'aurai pu parler, au hasard, de BML.

(bande de chatlaud, marrez vous bien :mrgreen: )
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Re: Blender Conf 2016

Message par Matpi » 08 Nov 2016, 22:38

Et si vous trouvez pas, cherchez "Open Stage"... ;)
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Re: Blender Conf 2016

Message par lapineige » 08 Nov 2016, 22:53

Matpi a écrit :Et si vous trouvez pas, cherchez "Open Stage"... ;)

Balance :P (laisse-les chercher :D)
Fallait venir :P (je parie que tu te marrait là haut :twisted: :roll: :lol:)

Sinon chercher un commentaire de zeauro du sujet de l'année dernière, en train de se payer ma tête (c'est les pattes qui portent chance hein...)
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Re: Blender Conf 2016

Message par Matpi » 08 Nov 2016, 23:02

lapineige a écrit :Fallait venir :P


J't'l'avais proposé, si je me rappelle bien...
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Re: Blender Conf 2016

Message par lapineige » 08 Nov 2016, 23:48

Matpi a écrit :
lapineige a écrit :Fallait venir :P


J't'l'avais proposé, si je me rappelle bien...

Exact. Mais j'aime être de mauvaise foi ^^
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Re: Blender Conf 2016

Message par Matpi » 09 Nov 2016, 00:37

Foi(e) de lapin...

Bon je :arrow: ...
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Re: Blender Conf 2016

Message par clemwipix » 09 Nov 2016, 17:54

Pas trouvé, je déclare forfait ^^ .

https://www.youtube.com/watch?v=X1VXBB8Bpvc on voit une petite apparition de Julien :) ( en attendant celle de cette année ! :P )
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Re: Blender Conf 2016

Message par jemian » 11 Nov 2016, 17:35

L'uber hair ça n'a pas l'air de les inquiéter plus que ça pour Cycle alors que c'est dans quasi toutes les images.
C'est sûr que cycle aura moins de de noise ou des shader Disney (beurk)
Mais ça sert à quoi si la base est pas là.
On est bon pour encore 2 ans de bonhomme chauve sur BA :twisted: :mrgreen:
vu que personne n'arrive à maitriser le shader hair
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