Mes wips Blender (Corentin3D)

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Re: Mes wips Blender (Corentin3D)

Message par Corentin3D » 24 Nov 2017, 09:08

Salut Jemian,

Tu as très certainement raison, je n'ai pas beaucoup d'expérience au niveau du cadrage mais je travail au fur et à mesure sur mes lacunes, par exemple l'animation de la montre (et je te remercie pour ton commentaire) je me suis concentrer sur la qualité de rendu, sur l'animation des caméras et les transitions entre chaque caméra, le projet "Captain America Shield" m'a servi de brouillon pour la partie séquence cam, j'avance comme ça, de projet en projet et j'adore découvrir mes lacunes pour les dépasser !

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Re: Mes wips Blender (Corentin3D)

Message par Corentin3D » 24 Nov 2017, 20:35

Je débarque avec un nouveau projet de réalité virtuelle.

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L'idée est de récupérer la perspective (mis en téléchargement gratuit par son auteur) et d'intégrer tout cela en 3D temps réel.

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Jusqu'ici il y a eu récupération des sources, nettoyage, réassignement des matIDs, dépliage UV et export. Import dans le moteur, lighting et début des materials.

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( Ps : Un lien vers l'auteur et les sources 3D utilisée sera disponible lorsque le projet final sera publié )

Je vous souhaite un bon week end !
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Re: Mes wips Blender (Corentin3D)

Message par Corentin3D » 25 Nov 2017, 13:53

Disponible début de semaine prochaine, restez dans le coin. ;)

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Re: Mes wips Blender (Corentin3D)

Message par Corentin3D » 21 Déc 2017, 14:13

Coucou,

On continue avec de l'architecture 3D temps réel sous Twinmotion, les corrections / améliorations / ajouts ; ont étés fait avec Blender.

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Rendez-vous ici : http://www.corentin-bechet.com/portfoli ... -bathroom/
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Re: Mes wips Blender (Corentin3D)

Message par Corentin3D » 04 Jan 2018, 05:36

Toujours en wip mais bientôt la fin... :)

Archviz interior (Model : Evermotion + divers sites)
3D Temps réel
360
VR (Oculus + HTC)
Retakes à gogo sous Blender

Bientôt dispo !

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