vertex_color Blender et SubstancePainter

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vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par 6rizle » 23 Mai 2017, 20:05

Bonsoir,

j'utilse les vertex colors sur Blender pour baker l'id map dans Substance, je trouve ça bien pratique mais le problème c'est que je n'arrive pas a afficher toutes les vertex color en même temps quand elles sont sur des objets différents ( histoire de voir si la circulation des couleurs est bonne sur l'ensemble ).

Quelqu'un aurait-il une solution pour afficher les vertex colors de plusieurs objets en même temps ?

Je vous remercie d'avance

Bonne soirée!
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Re: vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par zeauro » 23 Mai 2017, 21:04

Il te suffit de créer un matériau qui se sert des couleurs du vertex color ; de l'attribuer aux objets de ta scène et de mettre le viewport sur le mode de shading Material.
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Re: vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par 6rizle » 23 Mai 2017, 21:18

Mais il y a quelque chose que tu ne sais pas ? :D

Génial t'assures !!! Merci !

Mon prochain mesh je te le dédicace !!!
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Re: vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par 6rizle » 27 Mai 2017, 13:53

Voilà mon coffre 02 Zeauro !
Bon ok ça ressemble pas trop a un coffre mais c'est l'intention qui compte ;D

https://sketchfab.com/models/f607350036 ... 54df8b60b8
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Re: vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par zeauro » 28 Mai 2017, 17:31

Sympa , la dédicace !
Vu que les textures mettent un peu de temps à charger sur sketchfab ; j'ai eu un peu peur. :lol:
Mais ça va. Ce n'est pas déshonorant d'avoir son pseudo associé à ce truc ( qu'on sait pas vraiment ce que c'est , mais qu'on appelle coffre). ;)
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Re: vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par cedric » 28 Mai 2017, 17:42

Beau boulot !

Tu peux poster le sketchfab sur le forum aussi ;)
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Re: vertex_color Blender et SubstancePainter

Message par 6rizle » 29 Mai 2017, 19:01

Cool que ça te plaises et que ça ne te déshonores pas :D! Je te devais bien ça pour tes tips !

Merci Cedric ! Je vais peut-être créer un sujet work in progress d'ici bientôt, en ce moment j'essaye de faire un objet simple ( low poly high poly et substance ) en une soirée après le boulot ( sauf celui là qui m'a prit deux jours ) mais pas toujours simple de tenir la cadence.

Bon d'ailleurs je vais m'y mettre, bonne soirée à vous!
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