Sculpture à base de metaball

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Sculpture à base de metaball

Message par cabal » 29 Avr 2015, 22:20

Bonjour,

J'ai un petit souci à vous soumettre. Je m'essaye au sculpt.
Pour le bras, la main et les doigts je suis parti d'objet à base de metaball. J'ai commencé la sculpture puis j'ai joint les objets les uns avec les autres.

En voulant de ne pas faire de démarquation entre la main et le poignet (il faudra que je fasse de même pour le base des doigts), je ne sais pas comment faire

Mon maillage est fermé pour mon bras et fermé pour ma main, je pensais donc ouvrir ces meshes. puis joindre les vertices du bras et de la main. C'est fastidieux et je ne suis pas sûr du résultat et je me demandais si une solution plus appropriée et plus simple était possible ?

Image

Merci de votre aide :)
cabal
 
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