Jonas est un court métrage fait avec Blender par Gaël Labousse et Clément Ducarteron.

Synopsis:
L’Art et le Design génératif comme nous les connaissons aujourd’hui sont le fruit de nombreuses découvertes, tant en matière de technologies (aussi primitives qu’elles puissent être), d’avancées techniques que de pensées philosophiques. Elles sont les résultantes d’un amalgame d’idées et d’outils mis en place et régis par différents protagonistes, historiques ou plus anonymes. Et bien souvent ces concepts découlent et voient le jour de l’observation d’un objet anodin, de la délectation d’un instant superficiel ou de l’analyse d’un ensemble d’éléments hétéroclites. Ce court métrage a comme volonté de rendre hommage à l’instant T où ces personnes ont directement ou indirectement engendré ces médium contemporain.
Je vous fais part ici de l’aboutissement de ce court métrage que je viens de réaliser avec un ami dans le cadre de la Suparésidence (Studio Supamonks)
Notre volonté première était de de découvrir, d’apprendre et de concevoir intégralement ce projet sur Blender et le moteur de rendu Cycles (sauf compositing avec AfterEffect) afin d’entrevoir un petit pipe de production sur ce soft.
Nous avons eu un mois pour concevoir et expérimenter différents outils et un autre pour la production afin de finaliser ce travail.
Nous avons mis en place différents systèmes nodaux, d’expressions et de scripts sur Blender afin de faire interagir sons, matières et géométries 3D en se basant sur les principes de l’art génératif.
En espérant que cela vous plaise.

Réalisation : Gaël Labousse & Clément Ducarteron
Musique : sebastienrenault.com/
Réalisé dans le cadre de la Suparésidence au studio Supamonks
Logiciels : Blender 2.71, AfterFX CS6

N’hésitez pas à en discuter sur le forum dans la galerie 😉

Jonas
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