C'est une technique vraiment sympa
Un brin d'herbe avec juste un plan + array + courbe de bézier
Pas besoin d'en faire 36. ça bouge dans tous les sens

Là par exemple en modélisation j'ai que 2 plans et une courbe + un cylindre pour les tiges
Le reste est fait par l'array le modifier curve et le système de particule.
Ce qui est encore mieux c'est que comme les modifiers sont conservés,
je peux changer de fin ou de début à mes herbes et mes tiges
et les animer avec juste qq hooks sur les curves
