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Challenge Cornell Box [réponses page 3]

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Re: Challenge Cornell Box

Message par cedric » 03 Juin 2016, 18:53

Je pensais aussi que le but était de faire un rendu le plus correcte possible sans tricher et de voir quels seraient les bons réglages.
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Re: Challenge Cornell Box

Message par S3D » 03 Juin 2016, 18:58

effectivement je pense que peut d'entre nous on compris le but premier de cet exercice ( Mareck tu va m'entendre )
Mais je peut dire qu'il ne s'agit ni d'un concour ni d'un benchmark ! je suis d'accord sur plusieur point avec toi Jano mais laissons Mareck nous donner de meilleur informations ( hihi )
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Re: Challenge Cornell Box

Message par lapineige » 03 Juin 2016, 18:59

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Re: Challenge Cornell Box

Message par JanO » 03 Juin 2016, 19:05

Hehe.. me suis mal fait comprendre je vois. ;)

Oui le but n'est pas d'aller plus vite.... que son voisin !
Mais plus vite que le rendu qu'on a sur la scène de base sur SON propre ordi.
:)
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Re: Challenge Cornell Box

Message par S3D » 03 Juin 2016, 19:08

Tous ça c'est la faute de Mareck ...
(blague)
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Re: Challenge Cornell Box

Message par lapineige » 03 Juin 2016, 19:10

Mon terrier/blog: https://lapineige.fr/wp (l'ancien: le-terrier-de-lapineige.over-blog.com) | Mon GitHub: https://github.com/lapineige/Blender_add-ons | Lapineige's Tools: http://cgcookiemarkets.com/blender/all- ... ompilation
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Re: Challenge Cornell Box

Message par cedric » 03 Juin 2016, 19:17

Lapi arrête de foutre la merde !!!!


:D
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Re: Challenge Cornell Box

Message par origalde » 03 Juin 2016, 20:31

Bon me revoilà avec une nette amélioration du rendu et un gain de temps appréciable quoi qu’encore trop sombre.
(Si l'on doit considérer le rendu de Mareck comme le modèle)
L'AO est activé à .010 l'émit à 30 comme précédemment.
J'ai copié les paramètres de Bjo pour ce test-ci

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Re: Challenge Cornell Box

Message par tynaud » 03 Juin 2016, 21:00

Hum... Je ne sais pas pourquoi il faut que tout soit plus blanc que blanc... Personnellement, je ne trouve pas ton image trop sombre, mais je trouve les autres trop lumineuses...
Le world est black, donc normalement, pas de contribution à l'éclairage de ce côté (caméra), si le world avait de l'énergie, ou qu'il y avait une face/cloison diffuse blanche pour boucher le trou, j'aurais un avis différent.
Quelques réfs :




Je pense que c'est bien plus intéressant de se rapprocher de la réalité tout en essayant d'être le plus rapide...
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Re: Challenge Cornell Box

Message par bjo » 03 Juin 2016, 22:40

La grosse diff dans mon rendu c'est le color management.
Un truc qui rajoute des LUT 3D dans blender à la place des Look

EDIT
Les paramêtres de rendu.
L'AO est un tue-le-photoréalisme
Image

En 25% avec la lampe à 1000 (mais l'expo du color management à -6)
Image
Dernière édition par bjo le 03 Juin 2016, 22:48, édité 1 fois.
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Re: Challenge Cornell Box

Message par zeauro » 03 Juin 2016, 22:42


6 min 50 en GPU avec titan black
Un bevel et au compo, un bilateral blur après 300 samples.
6 bounces.
Boost de la lumière indirecte et AO dans les shaders (distance 1m25).

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Re: Challenge Cornell Box

Message par JanO » 04 Juin 2016, 01:06

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Re: Challenge Cornell Box

Message par cedric » 04 Juin 2016, 01:21

L'AO était utilisé pour remplacer la GI trop longue à calculer, il n'a plus de raison d'être utilisé.
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Re: Challenge Cornell Box

Message par tynaud » 04 Juin 2016, 09:12

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Re: Challenge Cornell Box

Message par zeauro » 04 Juin 2016, 10:05


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