Ici on parle de textures et dépliages d'uv's
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par stilobique » 16 Août 2017, 16:11
Pour le Game Art c'est important, de ce côté blender à vraiment beaucoup de lacune. Il reste toujours les moyens de le voir dans le viewport mais ça reste assez peut orthodoxe malheureusement.
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stilobique
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par zeauro » 16 Août 2017, 17:16
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par cgranjon » 16 Août 2017, 17:48
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par zeauro » 16 Août 2017, 21:44
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