collisionner un objet en y creusant un trou

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collisionner un objet en y creusant un trou

Message par Wogesjan » 11 Avr 2018, 12:48

bonjour,

Je suppose avoir fait une animation rectiligne d'une sphère de rayon donné.
Je sais créer un trou sur un objet.

Comment faire en sorte que la sphère, quand elle entre en collision avec un objet, en mouvement ou non, en n'importe lequel de ces points,y creuse un trou de rayon de cette sphère qui poursuit ensuite sa trajectoire rectiligne?


merci de votre aide
Wogesjan
 
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