contrôler rigging avec des touches

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contrôler rigging avec des touches

Message par Wogesjan » 04 Mars 2020, 03:28

bonjour,

Je crée un rigging simple sur un personnage 3D avec os et articulations.
Je crée diverses animations(translation,rotation) sur ces os et articulations

question simple:
Puis-je associer à une touche spécifique du clavier l'animation spécifique sur le rig spécifique?
par exemple,si j'appuie sur A,mon personnage va détendre son bras droit
si j'appuie sur B,le personnage va ouvrir sa main gauche sans bouger son bras gauche
etc...

merci de votre aide
Wogesjan
 
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