Créer des objets éditables

Dans cette vidéo nous verrons comment créer des objets éditables sur Blender et les importer dans une bibliothèque Asset Management.



Blender Asset Management

Après plusieurs mois de travail intensif, nous somme heureux de vous présenter la première version commerciale de l’Asset Management !



Livre Blender 2.7

Ronan DUCLUZEAU nous présente sont nouveau livre sur Blender 2.7.



Normal pass dans Blender

arkilium ont publié sur leur blog un tuto sur comment générer une « normal pass » dans Blender.



Rencontre du Samedi 6 Février

BUG Paris présente une nouvelle rencontre avec Patrick Malinguaggi.



Caminandes: Llamigos

Ça y est, Caminandes 3 est enfin sorti !



Blender pour l’architecture (2eme edition)

Matthieu Dupont de Dinechin aka Viralata annonce la sortie de la mise à jour de son livre « Blender pour l’architecture » 2eme édition en couleur.



Faire une version portable de Blender

Dans cette vidéo vous verrez comment faire une version portable de Blender



News en Vrac

Voici quelques news en vrac pour le plaisir !



Blender PBR viewport Branch v0.2

Clément Foucault nous présente une vidéo sur son travail sur la branche PBR de blender.



François Grassard – Nouveau site

François (Coyhot) Grassard nous présente son nouveau Nouveau site !



BLENDER DEVELOPER MEETING NOTE : 18 JANVIER 2016

Voici les Meeting Notes de cette semaine.



Créer un effet d’apparition

Dans ce tutoriel Atlantis, nous apprend à créer un effet d’apparition sympathique pour un objet ou un personnage de tout type.



Cycles, Accélérer le rendu OSL

nutelZ nous présente un tuto pour accélérer les rendu des textures avec OSL sur cycles.



BLENDER DEVELOPER MEETING NOTE : 10 Janvier 2016

Voici les notes de la semaine.