[PC] – Recap Dofus

Salut tout le monde,
aujourd’hui on va faire un petit point sur l’avancement du projet Dofus!



Blender Developer Meeting Notes: 29 juin 2015

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.



Déplier en UDIM sur Blender

Tips pour déplier les UV’s en UDIM.



[Addon] – UDIM Painting

Antonio Mendoza aka Vertigo sur BlenderArtist nous propose un Addon pour peindre avec un mesh en UDIM textures sur Blender.



fondamentaux de blender

Tutos Blender présente une série de tutos sur les fondamentaux de blender.



4 shaders procéduraux

Sayan Mondal met à disposition 4 shaders procéduraux sous Cycles.



[Maj]Montage, Titrage et Stabilisation

Polosson présente un nouveau tuto concernant la stabilisation d’image 2D.



Lama – Dépliage des UV’s

Dans cette vidéo, vous verrez comment déplier les UV’s du Lama.



Lama – Retopo finale

Dans cette vidéo, vous verrez la partie finale de la retopologie du lama.



Vectoriser et importer un Logo

Poleblender.fr montre la vectorisation d’un logo avec Inkscape afin de créer un fichier .svg ou .dxf importable dans Blender.



Texture de saleté

Andrew Price nous présente un tuto sur la création d’une texture de saleté.



Glass Smash

Andrew Price nous présente un nouveau tuto sur l’explosion d’une vitre.



Modifier Stack Order

Blender Cookie nous présente un tuto sur la gestion des Modifiers et de leur ordre.



Les babioles sont en ligne !

Enfin, deux ans après qu’ils ont été diffusés sur Canal+, les 24 épisodes de Babioles sont en ligne.



FlatShadow

MitchDesignTV aka Mickael Beugnier nous présente un tutoriel pour faire un effet FlatShadow en compositing sur Blender.



Blender Developer Meeting Notes: 14 juin 2015

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.