3D DREAMS présente un nouveau tutoriel pour créer facilement un effet de brouillard.
Rencontre B.u.g Bordeaux
Le mercredi 23 mars aura lieu la première soirée du Blender User Group de Bordeaux.
Améliorer vos rendus avec les layers
3D Dreams présente un tuto qui va vous permettre de réaliser un meilleur rendu avec les calques de rendu.
Rendu 3D avec Blender et Cycles
Henri Hebeisen sort aujourd’hui son nouveau livre « Rendu 3D avec Blender et Cycles ».
Rigging d’articulations
Julien Duroure présente un article sur la topologie des articulations de coude pour un personnage.
Normal pass dans Blender
arkilium ont publié sur leur blog un tuto sur comment générer une « normal pass » dans Blender.
Modéliser, Rigger et Animer Gurt
ToutApprendre présente dans ce tuto de modéliser, rigger et animer un petit personnage yaourt nommé Gurt sous Blender.
Blender pour débutant (Maj)
Tutos Blender présente une série de tutos sur les fondamentaux de blender pour débutant.
Utiliser les outils Boolean
T3rrorShadow présente un tuto sur l’outil Boolean.
Mixmaster Shader
Kagi membre du forum a réalisé son propre übershader le « Mixmaster Shader » .
[animation] Utiliser l’outil « Propagate »
Julien duroure explique comment utiliser l’outil Propagate.
Rencontre du 5 septembre (maj)
Pour cette nouvelle rencontre du BUG Paris le thème est l’animation.
[Making-off] low-poly-rendu high-poly
Joel Bernis explique comment réaliser une image complexe grâce a L’utilisation massive du displace et des groupes d’objets.
[Nodes] Une surface Craquelé
Tutor4u présente dans ce tuto la façon de réaliser une texture craquelé de manière procédurale.
#pheromones
Gaël Labousse présente #pheromones un projet expérimental d’un film d’animation interactif.