MitchDesignTV Aka Mickael Beugnier nous présente un Tip pour l’export d’une animation de Maya à Blender via un export MDD.
Vous trouverez le script d’export MDD sur Creative Crash.
A savoir que vous pouvez aussi utiliser un bake MDD dans Blender pour vos séquences.
Il suffit qu’une fois votre animation fini dans une scène, d’exporter en MDD et d’importer ce MDD dans la scène finale.
Ainsi, vous aurez une scène finale bien plus propre et vous pourrez bien entendu mettre votre animation à jour dans la scène de l’animation.
C’est le principe des assets, là pour un modèle animé.
Blender Cookie a fait un tuto sur l’animation d’un parkour ou ils expliquent la technique.
Ce qui au final revient au même que le tuto de Mitch ^^