Zacharias Reinhardt nous fait un rapide tour du nouveau moteur de rendu temps réel prévu pour Blender version 2.8, avec une petite mise en pratique.

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Aperçu du nouveau moteur temps réel : EEVEE
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Un avis sur « Aperçu du nouveau moteur temps réel : EEVEE »

  • 29 juillet 2017 à 18 h 33 min
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    Oh vache… çà dépote méchamment ! <3

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