Pierre Armand de la chaîne Tout apprendre nous présente un tuto pour rigger et exporter un personnage de Blender à Unity.
Rigger et exporter de Blender à Unity

Pierre Armand de la chaîne Tout apprendre nous présente un tuto pour rigger et exporter un personnage de Blender à Unity.
Agenzasbrothers nous présentent un Tuto bien complet sur la création d’une scène de film.
Greg Zaal nous présente son encyclopédie des nodes Inputs de cycles.
Blender HD nous présente un Tuto pour faire un fake de fumé avec des particules.
Antonio Mendoza aka Vertigo sur BlenderArtist nous propose un Addon pour peindre avec un mesh en UDIM textures sur Blender.
Polosson présente un nouveau tuto concernant la stabilisation d’image 2D.
Poleblender.fr montre la vectorisation d’un logo avec Inkscape afin de créer un fichier .svg ou .dxf importable dans Blender.
Andrew Price nous présente un tuto sur la création d’une texture de saleté.
Andrew Price nous présente un nouveau tuto sur l’explosion d’une vitre.
Blender Cookie nous présente un tuto sur la gestion des Modifiers et de leur ordre.
Florian Benedetto nous propose une formation complète sur le rendu 3D de véhicules avec Cycles.
CG Master nous présente un tutoriel complet (sous forme écrite) sur la création d’une chaise, notamment sur le shader.
César Salcedo nous présente une vidéo pour faire un œil sur Blender.
Pierre Armand de la chaîne Tout Apprendre nous présente un tuto sur la Déformation d’objets complexes avec Mesh Deform.
CG Geek nous propose un tutoriel en plusieurs vidéos pour faire le casque de Dark Vador.