Julien Duroure propose de faire un tour des nouveautés du rigging et l’animation de Blender 2.76.
Dans son article il présente:
-L’add-on de sélection de groupes d’os.

-Le clean channel.

-La gestion des actions.
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-Désactiver les modificateurs de courbe.

-L’armature Dissolve.

-Skinning : L’Outil Smooth.

-L’amélioration de l’API.
Les nouveautés Rigging & Animation
