Julien Duroure propose de faire un tour des nouveautés du rigging et l’animation de Blender 2.76.
Dans son article il présente:
-L’add-on de sélection de groupes d’os.
-Le clean channel.
-La gestion des actions.
-Désactiver les modificateurs de courbe.
-L’armature Dissolve.
-Skinning : L’Outil Smooth.
-L’amélioration de l’API.
Les nouveautés Rigging & Animation