Julien Duroure présente un article sur la topologie des articulations de coude pour un personnage.
L’article est consultable sur son blog.
Le fichier complet est disponible en téléchargement ici : Articulations
Rigging d’articulations
Julien Duroure présente un article sur la topologie des articulations de coude pour un personnage.
L’article est consultable sur son blog.
Le fichier complet est disponible en téléchargement ici : Articulations
Il y a quelques mois un riggeur conseillait de carrément mettre un triangle pour faire le pli du genou
je retrouve plus le sujet .C’était un edge plat du triangle pour faire l’arrière du genou. et donc cette edge se contractais si tu fermais le genou.
J’ai pas essayé mais la technique avait l’air de marcher pas mal.
Pour du low poly oui, pas pour du précalculé.
Non c’était bien pour du hight poly
Essaye tu verras c’est vraiment pas mal