Shaders Cycles, Part 1 à 4 Maj

Tuto sur la création de shaders Cycles.

Vous verrez comment débuter en créant de simples shaders, créer des groupes, faire du multi shaders et même un nodegroupe spécial pour faire du bump avec plusieurs maps en activant des sliders.

shaders_001

partie_3

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A mon avis, il y a moyen de se faire des nodegroupes spécialisés pour ajouter des effets, des bumps etc, comme le fait Substance Designer vu que la base est au final la même.
Si vous avez des astuces pour le pointiness, je suis preneur histoire d’améliorer les shaders et de donner de meilleurs effets.

Si vous voulez des tutos sur des parties spécifiques, dites le, j’ai quelques idées pour la suite.

Le lien de mon addon de favoris (Wip) > https://github.com/pitiwazou/Scripts-Blender/blob/Older-Scripts/Nodes_Favoris