Gleb Alexandrov nous présente une vidéo en deux partie sur le Micro Polygone sur cycles.
Rendez-vous sur Creative Shrink pour plus d’informations.
Pour télécharger la scène de test > https://drive.google.com/drive/u/0/folders/0B5QgZmlIRLknQjR3bVVfZjZ0ZHc
Space VFX Micro Poly
J’ai acheté cette formation au mois de novembre quand y avais le rabais sur gumroad, vraiment très chouette, c’est un peu le summum étant un fan de SF et d’astronomie 😀 j’ai parfois de la peine avec l’accent d’andy burrow mais on s’y fait. Ces vidéos sur le micropolygone sont excellentes.
La texture de la couleur de la montagne peut être remplacée par quelques nodes, vu que la couleur est simplement du blanc pour les faces pointant vers le haut et du gris bleuté pour le reste, on peut faire ça avec un node texture coordinates → Normal, node Separate XYZ → Z et un ColorRamp.