Tynaud nous présente un tuto pour connecter un shader à un driver.
Créer des objets éditables
Dans cette vidéo nous verrons comment créer des objets éditables sur Blender et les importer dans une bibliothèque Asset Management.
Tynaud nous présente un tuto pour connecter un shader à un driver.
Dans cette vidéo nous verrons comment créer des objets éditables sur Blender et les importer dans une bibliothèque Asset Management.