Je viens de publier un article sur mon blog pour apprendre à faire du rendu en texture avec Blender.
Dans cette article, je prend l’exemple du baking de normal map depuis un modèle High poly vers un modèle low poly.

Tout y est détaillé et le fichier source ayant été utilisé pour ce tutoriel est disponible au téléchargement.

Happy Baking 🙂

Tuto, créer des normal map avec Blender
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Un avis sur « Tuto, créer des normal map avec Blender »

  • 11 janvier 2014 à 15 h 44 min
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    Bonjour,
    J’ai suivi le tuto et j’ai un petit souci. Quand tu dis de sélectionner le high poly puis ensuite le low poly, faut-il faire la manip dans la vue 3D ou dans la fenêtre des menus à droite. Parce qu’à cet endroit, je n’y arrive pas, même avec shift. J’ai la version 2.69 de Blender. Merci

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