Je viens de publier un article sur mon blog pour apprendre à faire du rendu en texture avec Blender.
Dans cette article, je prend l’exemple du baking de normal map depuis un modèle High poly vers un modèle low poly.
Tout y est détaillé et le fichier source ayant été utilisé pour ce tutoriel est disponible au téléchargement.
Happy Baking 🙂
Tuto, créer des normal map avec Blender
Bonjour,
J’ai suivi le tuto et j’ai un petit souci. Quand tu dis de sélectionner le high poly puis ensuite le low poly, faut-il faire la manip dans la vue 3D ou dans la fenêtre des menus à droite. Parce qu’à cet endroit, je n’y arrive pas, même avec shift. J’ai la version 2.69 de Blender. Merci