Polosson présente un nouveau tuto concernant la stabilisation d’image 2D.
Le troisième volet de cette série de tuto aborde la stabilisation d’image 2D dans le « video clip editor » de Blender.

Part 1
Le montage video.

Part 2
Le titrage dans un montage vidéo avec Blender.

Part 3
La stabilisation d’image 2D.

Une version PDF de ce tutoriel est disponible.

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[Maj]Montage, Titrage et Stabilisation
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11 avis sur « [Maj]Montage, Titrage et Stabilisation »

  • 22 mai 2015 à 21 h 59 min
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    Ca à l’air franchement nickel,d’autant que je vous assure que je cherchais un bon soft pour faire des montages videos..merci et bonne soirée!!

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  • 23 mai 2015 à 18 h 41 min
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    Super tuto!
    On peut vraiment tout faire avec Blender. Ca c’est cool!

    Peut-être que l’on ne peut voir ton pointeur parce que Blender est en plein écran ou alors ton logiciel de capture a une option du type « ne pas afficher le curseur » cochée. 😉

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    • 26 mai 2015 à 19 h 05 min
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      Merci Blendd !
      En fait si on voit pas mon curseur, c’est à cause de la config de mon serveur X (je suis sous Linux), qui comporte 3 écrans, dont un au dessus de celui de droite… Du coup le logiciel de capture s’emmêle les pinceaux, le curseur apparaît en haut quand ma souris est en bas. Je l’ai donc désactivé pour éviter les confusions. Cependant on comprend quand même, non ? Du moins j’espère 😉

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      • 26 mai 2015 à 21 h 10 min
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        Oui on comprends très bien le tuto! C’est très explicite. 😉

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  • 24 mai 2015 à 18 h 01 min
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    Très bon tuto, trés rare en français sur le sujet.
    Surtout que blender est super pour les montages vidéos.
    Pendant que j’y suis, auriez-vous une idée comment changer la police des marqueurs.
    Comme je travaille en animation labial, ça serais pratique pour moi de transcrire en alphabet phonétique.
    Merci.
    @+

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    • 24 mai 2015 à 18 h 15 min
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      Je ne peut que te conseiller de passer sur le forums dans la section Tutoriel ; tu aura d’avantage de réponse.

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    • 26 mai 2015 à 13 h 25 min
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      Il est possible de modifier la police de l’interface en passant par les » préférences d’utilisateur » –>système—>et « international font », une option te permet de choisir l’emplacement de la police que tu souhaites.
      Le truc c’est que toute ton interface sera écrite avec la police que tu auras choisis y compris tes marqueurs 🙂
      Mais modifier la police des marqueurs seulement! je ne sais pas comment faire. Mais c’est sans aucun doute possible (tout est possible avec Blender 😀 ).

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  • 29 mai 2015 à 0 h 20 min
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    Félicitations et un grand merci pour ce tutoriel…Vraiment du bon boulot. J’ai appris plein de trucs !

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  • 22 juin 2015 à 8 h 06 min
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    VSE n’est peut etre pas le soft de montage par excellence, mais il depanne.
    Tres bonne idee de faire ces videos sur le VSE.

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