Dans cette vidéo nous verrons le workflow Blender – Substance Painter.
Comme vous pouvez le voir, avec le Principled shader de blender 2.79, c’est extrêmement simple de plugger ses maps pour avoir le même résultat !
Je vous met le lien du projet pour tester 😉
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Asset Management : https://gumroad.com/l/kANV
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SpeedSculpt : https://gumroad.com/l/SpeedSculpt
SpeedRetopo : https://gumroad.com/l/speedretopo
Smart cursor : https://gumroad.com/l/smart_cursor
RMB Pie Menu V2 : https://gumroad.com/l/wazou_rmb_pie_menu_v2
Super, merci 🙂
Un grand merci Cedric 🙂