Henri Hebeisen sort aujourd’hui son nouveau livre « Rendu 3D avec Blender et Cycles ».
Rigging d’articulations
Julien Duroure présente un article sur la topologie des articulations de coude pour un personnage.
Normal pass dans Blender
arkilium ont publié sur leur blog un tuto sur comment générer une « normal pass » dans Blender.
Rencontre du Samedi 6 Février
BUG Paris présente une nouvelle rencontre avec Patrick Malinguaggi.
Blender pour l’architecture (2eme edition)
Matthieu Dupont de Dinechin aka Viralata annonce la sortie de la mise à jour de son livre « Blender pour l’architecture » 2eme édition en couleur.
Créer un effet d’apparition
Dans ce tutoriel Atlantis, nous apprend à créer un effet d’apparition sympathique pour un objet ou un personnage de tout type.
1ère réunion du B.U.G Metz
Le jeudi 14 Janvier à 17h sera présenté l’association, mais aussi ses objectifs et ses actions en 2016.
Rencontre du 9 Janvier 2016
Pour cette nouvelle année et après 3 mois de travaux à la cité des sciences, nous retrouvons une nouvelle rencontre du Bug Paris le Samedi 9 Janvier 2016.
Le Bazar du libre
Suite a l’annulation du Capitole du libre, une rencontre est organisé sur plusieurs lieux à Toulouse le 21 et 22 Novembre.
Annulation du Capitole du Libre 2015 [maj]
Suite aux attentats de Paris, les organisateurs annoncent l’annulation de l’édition 2015.
Modéliser, Rigger et Animer Gurt
ToutApprendre présente dans ce tuto de modéliser, rigger et animer un petit personnage yaourt nommé Gurt sous Blender.
Blender pour débutant (Maj)
Tutos Blender présente une série de tutos sur les fondamentaux de blender pour débutant.
Les nouveautés Rigging & Animation
Julien Duroure propose de faire un tour des nouveautés du rigging et l’animation de Blender 2.76.
Sortie de Blender 2.76 (Maj)
Sortie officiel de blender 2.76 avec de nombreuses améliorations.
Utiliser les outils Boolean
T3rrorShadow présente un tuto sur l’outil Boolean.