Julien duroure explique comment utiliser les fonctions « Clean Keyframes » et « Clean Channels » dans le dopesheet et le graph editor.
[animation] Utiliser les fonctions « Clean »
![[animation] Utiliser les fonctions « Clean » [animation] Utiliser les fonctions « Clean »](http://blenderlounge.fr/wp-content/uploads/2015/07/jdouroure.jpg)
![[animation] Utiliser les fonctions « Clean » [animation] Utiliser les fonctions « Clean »](http://blenderlounge.fr/wp-content/uploads/2015/07/jdouroure.jpg)
Julien duroure explique comment utiliser les fonctions « Clean Keyframes » et « Clean Channels » dans le dopesheet et le graph editor.

Ton Roosendaal a récemment publié un post pour clarifier la suite du projet Gooseberry.

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

Matalogue est un Addon de Greg Zaal qui permet de gérer sa scène depuis le node Editor.

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

Ton Roosendaal annonce la mise en ligne de Cosmos laundromat le 10 Août !

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

Andrew Price nous présente son nouvel Addon Pro-Lighting: Skies via ce petit tutoriel sur les maps HDRI.

Ton Roosendaal nous parle de Blender 2.8 via cet article sur http://code.blender.org/.

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

LeoMoon Studios nous présente leur nouvel Addon Blender Light Studio.

Yop les gens, les notes des développeurs de Blender pour cette semaine !

Pour la sortie de la version 15.06, Blenderlounge vous propose une présentation de l’add-on.
![[Addon] – Tissue [Addon] – Tissue](http://blenderlounge.fr/wp-content/uploads/2015/07/tissue.jpg)
Alessandro Zomparelli nous présente son Addon Tissue qui permet de recouvrir un mesh avec un autre mesh

Greg Zaal nous présente son encyclopédie des nodes Inputs de cycles.