Comme l’année dernière, j’ai participé à la Global Game Jam de Rennes, voici mon retour d’expérience sur Darksoda
J’y présente mes créations graphiques réalisé avec Blender et GIMP.

Darksoda_screenshot_1

J’y décris le processus de création et les méthodes employées pour générer mes sprites.
Les fichiers sources sont disponible sous licences creatives commons CC-By-Nc-Sa dans l’article.

Darksoda, le retour de la Global Game Jam
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