Dans cette partie 3 nous verrons les nouveautés de HardOps et comment l’utiliser pour faire de la modélisation normale et finaliser un mesh.
https://www.youtube.com/watch?v=zNoRUfQX5q4
Snap Utility Addon :
http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?363859-Addon-CAD-Snap-Utilities&highlight=snap+utility
HardOps :
https://gumroad.com/l/hardops/
Une partie dont je n’ai pas parlé est la gestion des assets qu’on a fait avec pisti pour l’addon.
On a une suprise pour vous sur ce sujet, mais Shut ^^
Voici des éléments annexe pour la gestion des Bevels.
Et une vidéo de Mx pour HardOps.
Je pense que ce sera tout pour HardOps, je vous ai assez soûlé avec cet Addon, j’espère que ces vidéos vous auront plus.
HardOps Partie 3