HardOps Partie 3

Dans cette partie 3 nous verrons les nouveautés de HardOps et comment l’utiliser pour faire de la modélisation normale et finaliser un mesh.

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Snap Utility Addon :
http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?363859-Addon-CAD-Snap-Utilities&highlight=snap+utility

HardOps :
https://gumroad.com/l/hardops/

Une partie dont je n’ai pas parlé est la gestion des assets qu’on a fait avec pisti pour l’addon.

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On a une suprise pour vous sur ce sujet, mais Shut ^^

Voici des éléments annexe pour la gestion des Bevels.

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Et une vidéo de Mx pour HardOps.

Je pense que ce sera tout pour HardOps, je vous ai assez soûlé avec cet Addon, j’espère que ces vidéos vous auront plus.

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