Voici un tip rapide pour bien afficher son mesh lors d’une retopo.
C’est de la magouille je trouve mais ça fonctionne bien et ce serait cool d’avoir un shader de base qui nous permette de faire ça sans avoir besoin de magouiller?
Rappel du Tip :
Il faut :
– Etre en mode Blender Render.
– Activer GLSL et ajouter une lampe emispherique.
– ajouter un shader transparent sur le mesh de retopo et activer le Xray.
– Se mettre en mode texture.
Sinon, autre technique par Zeauro, le Hidden wire.
En gros, cela va cacher les faces lors d’une retopo et on arrivera presque au même point sans avoir besoin de faire les magouilles précédentes ^^
C’est court, mais pratique ! Thx !
Aussi le Alt + B, très pratique pour la retopo
purée ça fuse les news ici !!!! super merci beaucoup les gars des news des tips les meetings notes (traduit en plus) bref merci encore et bonne continuation !!!