My Big Brother est un court métrage de Jason Rayner. On retrouve Blender pour la modélisation, Maya pour le reste ; enfin Nuke pour le compositing.
Un retour rapide de l’auteur est disponible sur le site de Cartoon brew.
My Big Brother
My Big Brother est un court métrage de Jason Rayner. On retrouve Blender pour la modélisation, Maya pour le reste ; enfin Nuke pour le compositing.
Un retour rapide de l’auteur est disponible sur le site de Cartoon brew.