Dans cette vidéo, nous verrons comment corriger la symétrie d’un modèle à l’aide du Shrinkwrap Modifier.
Corriger la symétrie d’un modèle


Dans cette vidéo, nous verrons comment corriger la symétrie d’un modèle à l’aide du Shrinkwrap Modifier.

Pierre Armand de la chaîne Tout Apprendre nous présente un tuto sur la Déformation d’objets complexes avec Mesh Deform.

Yusuf Umar nous présente son Addon Bevel Curve Tools en version 0.1.

CG Geek nous propose un tutoriel en plusieurs vidéos pour faire le casque de Dark Vador.

Antonioya Blender nous présente un addon de mesure de dimensions sur Blender.

Pierre Armand de la chaîne Tout Apprendre nous présente un tuto pour faire un alien façon Pixar.

Ola, les notes de la semaine avec un petit retard!
![[PC] – Recap Dofus [PC] – Recap Dofus](http://blenderlounge.fr/wp-content/uploads/2015/05/dofus.jpg)
Salut tout le monde, aujourd’hui on va faire un petit point sur l’avancement du projet Dofus!
![[BUG] Rencontre du 6 Juin [BUG] Rencontre du 6 Juin](http://blenderlounge.fr/wp-content/uploads/2015/08/BUG_paris.jpg)
Le BUG-Paris recevront l’artiste 3D Max Maurel (aka Blackschmoll) pour un atelier sur le sculpt.

On approche doucement de la deadline donnée par la Blender Foundation pour la prochaine release du soft

Blender Cookie nous présente une vidéo pour faire un rendu style PBR dans le viewport de Blender et Blender Render.

Matpi sur le forum a eu la gentillesse de nous faire un addon pour afficher les border edges.

Voici la suite du tuto sur le lama avec la partie Retopo!

Voici un pdf expliquant les différentes techniques de shader utilisées dans Guilty Gear Xrd pour obtenir un rendu 2D.

Dans ce tutoriel, nous verrons comment sculpter un lama avec Dyntopo.