Zacharias Reinhardt nous fait un rapide tour du nouveau moteur de rendu temps réel prévu pour Blender version 2.8, avec une petite mise en pratique.
Aperçu du nouveau moteur temps réel : EEVEE

Zacharias Reinhardt nous fait un rapide tour du nouveau moteur de rendu temps réel prévu pour Blender version 2.8, avec une petite mise en pratique.
Andrew Price de BlenderGuru.com nous présente le nouveau shader « ultime » de Blender : le Principled BSDF.
La version test de blender 2.79 est disponible au téléchargement.
Il est temps de lancer le nouveau concours 2017 ! Le thème cette fois est MACRO !
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Andrew Price de BlenderGuru.com nous présente 18 façons (ou presque) d’accélérer le rendu sous Blender Cycles.
CG Geek nous présente un tuto sur le tracking sur blender.
Dans cette vidéo nous verrons comment créer une texture tileable via un sculpt.
Francois Schnell pésente dans cette video les fonctionnalités de blender.
tutos blender explique dans ce tutos comment fonctionne le système Nodal de Blender
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Voici un tuto sur la création d’une lampe sur Blender.
kevin deguisne nous présente un tuto sur comment modéliser facilement à partir d’un panoramique 360
Le site Blender revient sur les effets de la série de « The Man in the High Castle » avec les membres du studio Barnstorm VFX
Chemikhazi nous propose un add-on pour la création de modèle via l’utilisation de sprites.