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Vray for Blender sneak peek

Vray for Blender sneak peek

Voici un petit aperçu de Vray pour Blender !

Pitiwazou 15 décembre 201318 décembre 2013 Blog 3 Commentaires Lire la suite

CG Cookie, baking normal map

CG Cookie, baking normal map

CGCookie nous présente la méthode pour baker des normal map avec Blender et XNormal

Rémy Le Scornet 5 décembre 20135 décembre 2013 Blog, Tutoriels, Tutoriels du net 0 Commentaires Lire la suite

DEVELOPER MEETING NOTES: DECEMBER 1, 2013

DEVELOPER MEETING NOTES: DECEMBER 1, 2013

Blender developer meeting minutes du 1er December 2013.

Pitiwazou 2 décembre 20132 décembre 2013 Blog 0 Commentaires Lire la suite

Tuto, créer des normal map avec Blender

Tuto, créer des normal map avec Blender

Je viens de publier un article sur mon blog pour apprendre à faire du rendu en texture avec Blender.

Rémy Le Scornet 21 novembre 2013 Blog, Tutoriels, Tutoriels Blenderlounge 1 commentaire Lire la suite

Blender developers meeting minutes

Blender developers meeting minutes

Toutes les fin de semaines, les développeurs de Blender se réunissent et parlent de ce qu’ils veulent et vont faire pour la suite.

Pitiwazou 18 novembre 201325 mai 2014 Blog 4 Commentaires Lire la suite

Sheep it, 200000 frames calculées!

Sheep it, 200000 frames calculées!

La renderframe communautaire est fière d’annoncer que cette semaine la 200 000ième frames à été calculée!

Rémy Le Scornet 12 novembre 201313 novembre 2013 Blog 5 Commentaires Lire la suite

Lipsync dans Blender

Lipsync dans Blender

Voici un script qui permet de faire du lipsync dans Blender

Rémy Le Scornet 9 novembre 2013 Blog 0 Commentaires Lire la suite

Blender.org

Blender.org

Blender.org fait peau neuve !

Pitiwazou 8 novembre 2013 Blog 2 Commentaires Lire la suite

Frankie Texture Paint

Frankie Texture Paint

XRG81 nous présent deux vidéos pour la réalisation d’un Frankenstein sur blender.

Pitiwazou 28 octobre 20132 novembre 2013 Blog 2 Commentaires Lire la suite

Blender UI

Blender UI

Pour suivre les les deux premières vidéos sur l’UI de Blender, Andrew Price nous propose un mockup de ce qu’il pense être la bonne interface.

Pitiwazou 18 octobre 201318 octobre 2013 Blog 5 Commentaires Lire la suite

14 façons d’utiliser le 3D Cursor de Blender

14 façons d’utiliser le 3D Cursor de Blender

XRG81 nous propose pas moins de 14 façon d’exploiter ce fameux 3D cursors dans Blender

Rémy Le Scornet 2 octobre 20133 octobre 2013 Blog 6 Commentaires Lire la suite

Thea for Blender

Thea for Blender

Le moteur de rendu Thea annonce son intégration dans Blender

Rémy Le Scornet 2 octobre 2013 Blog 5 Commentaires Lire la suite

Script: Snapshot par Alike

Script: Snapshot par Alike

Alike nous présente un script d’animation particulièrement utile en animation: PLS-Snapshot script

Rémy Le Scornet 30 septembre 2013 Blog 0 Commentaires Lire la suite

Fixing blender !

Fixing blender !

Andrew Price nous présente une vidéo sur les incohérences de Blender

Pitiwazou 25 septembre 201325 septembre 2013 Blog 10 Commentaires Lire la suite

Obstacle et fumée dans blender

Obstacle et fumée dans blender

Richard van der Oost nous propose, via Blender cookie, un tuto concernant la gestion de la fumée et des obstacle dans Blender

Rémy Le Scornet 20 septembre 2013 Blog 0 Commentaires Lire la suite
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