Gleb Alexandrov nous présente un tuto sur le Color Management de Blender.
Color Management


Gleb Alexandrov nous présente un tuto sur le Color Management de Blender.

Blender Cookie vient de sortir un nouveau tuto sur un shader Car Paint avec Cycles.

Comme chaque dimanche (ou presque :D), un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

Le studio « Le Rêve de la Salamandre » qui ont créé le logiciel de gestion de pipeline en ligne « SaAM » (Shots and Assets Manager « )on réalisé un court pour le tester en production .

Henri Hebeisen aborde ici les techniques avancées pour réaliser des scènes d’architecture sous Blender 2.70 !

Voici un nouveau tuto pour créer des cils et sourcils sur Blender.

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

Blend It nous présente un nouveau tuto sur la mise en place de Bones et de drivers dans un système mécanique.

Comme chaque dimanche, un compte rendu du rendez-vous des développeurs.

Tuto pour vous montrer comment créer votre propre Custom Menu.

Grégory Gossellin de Benicourt nous présente son livre en français sur le Blender Game Engine « Créez vos propres jeux 3D comme les pros ».

XRG nous présente un ptit tuto bien sympa sur le painting low poly sur Blender !

Tip de retopo via de courbes.

Joël Bernis aka Bjo, membre du forum, nous présente un tuto sur le rigging d’une flèche.

Pixivore nous propose un Making-Of sur son dernier perso fait sur Blender.