Developer meeting notes du 7 janvier 2019 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
DEVELOPER MEETING NOTES – 7 JANV. 2019 (TRADUCTION)

Developer meeting notes du 7 janvier 2019 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 31 décembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 17 décembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 10 décembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 3 décembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 26 novembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 19 novembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 5 novembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Developer meeting notes du 5 novembre 2018 écrit par Brecht Van Lommel, traduites par -L0Lock-.
Dans cette vidéo, Ronnie Neeley nous montre comment activer le rendu GPU + CPU dans Blender.
Dans cette série de trois vidéos en anglais, Remington Graphics nous enseigne les fondamentaux (et un peu plus) du node editor de Cycles.
Le Blender Cloud a annoncé le lancement de Hero, un Open Movie en 2D utilisant le Grease Pencil.
Zacharias Reinhardt nous fait un rapide tour du nouveau moteur de rendu temps réel prévu pour Blender version 2.8, avec une petite mise en pratique.
Le site Blender revient sur les effets de la série de « The Man in the High Castle » avec les membres du studio Barnstorm VFX
Chemikhazi nous propose un add-on pour la création de modèle via l’utilisation de sprites.